Уроки 3D-моделирования по чертежам
Как подложить чертежи, построить сетку под сглаживание и довести модель до рендера. Уроки подходят для Blender и 3ds Max.
Как настроить чертежи в BlenderПошагово: как добавить чертежи в Blender, выставить масштаб по реальным габаритам, совместить проекции и не сбить их во время работы.Чертежи в 3ds Max: плоскости и фон вьюпортаДва способа подложить чертежи в 3ds Max: плоскости с текстурой и фон вьюпорта. Как задать точный масштаб и заморозить подложки.Топология для Subdivision: квады, полюса и опорные петлиКак строить сетку под сглаживание: квады, полюса, опорные петли, фаски и проверка отражений. С примерами для кузова и брони.Моделирование автомобиля по чертежам: порядок работыС чего начать модель машины, как вести кузов от колёсных арок, когда резать панели и как проверять отражения. Подходит для Blender и 3ds Max.Моделирование танка: корпус, башня, гусеницыПорядок моделирования танка: корпус из броневых листов, башня, ходовая и гусеница из одного трака по кривой в Blender и 3ds Max.Автомобильная краска: материал в Cycles, Corona и V-RayКак устроена автомобильная краска и как собрать её материал: база, металлик-чешуйки и лак в Blender Cycles, Corona Renderer и V-Ray.
С чего начать
Если вы только начинаете, идите по порядку: настройка чертежей, топология, потом урок по автомобилю или танку. Материал краски пригодится на финальном этапе, когда модель готова к рендеру.