Курсы 3D-моделирования
Подборка направлений и чек-лист: что проверить до оплаты, чтобы курс дал портфолио, а не только видео.
Направления
Hard-surface и техника
Ссылка появится позжеАвтомобили, оружие, техника для игр и рендера. Blender или 3ds Max.
Визуализация интерьеров
Ссылка появится позже3ds Max, Corona или V-Ray, свет и материалы, работа с заказчиком.
Игровые 3D-модели
Ссылка появится позжеLow-poly и high-poly, запекание, текстуры в Substance Painter, экспорт в движок.
Blender с нуля
Ссылка появится позжеИнтерфейс, моделирование, материалы, рендер в Cycles и Eevee.
Как выбрать курс 3D-моделирования
- Итоговый проект. Хороший курс заканчивается работой в портфолио. Посмотрите выпускные работы прошлых потоков: если они все одинаковые, это повтор урока, а не самостоятельный проект.
- Проверка домашних заданий. Узнайте, кто их смотрит и сколько раз можно сдавать работу. Без разбора ошибок курс превращается в набор видео.
- Программа. Для техники и машин ищите в программе топологию под сглаживание, работу по чертежам, материалы и рендер. Для игр добавьте запекание и текстурирование.
- Софт. Blender бесплатный. 3ds Max платный, условия лицензии для вашей страны уточняйте у Autodesk до начала курса.
- Условия возврата. Прочитайте договор: в какой срок и в каком объёме возвращают деньги, если курс не подошёл.
Можно ли научиться бесплатно
Можно, если хватает дисциплины. Начните с наших уроков и моделей попроще, например ВАЗ-2107: у неё почти нет сложной кривизны. Курс экономит время за счёт проверки работ и готовой программы, а не за счёт секретных знаний.