Перейти

Курсы 3D-моделирования

Подборка направлений и чек-лист: что проверить до оплаты, чтобы курс дал портфолио, а не только видео.

Направления

Hard-surface и техника

Автомобили, оружие, техника для игр и рендера. Blender или 3ds Max.

Ссылка появится позже
Визуализация интерьеров

3ds Max, Corona или V-Ray, свет и материалы, работа с заказчиком.

Ссылка появится позже
Игровые 3D-модели

Low-poly и high-poly, запекание, текстуры в Substance Painter, экспорт в движок.

Ссылка появится позже
Blender с нуля

Интерфейс, моделирование, материалы, рендер в Cycles и Eevee.

Ссылка появится позже

Как выбрать курс 3D-моделирования

  1. Итоговый проект. Хороший курс заканчивается работой в портфолио. Посмотрите выпускные работы прошлых потоков: если они все одинаковые, это повтор урока, а не самостоятельный проект.
  2. Проверка домашних заданий. Узнайте, кто их смотрит и сколько раз можно сдавать работу. Без разбора ошибок курс превращается в набор видео.
  3. Программа. Для техники и машин ищите в программе топологию под сглаживание, работу по чертежам, материалы и рендер. Для игр добавьте запекание и текстурирование.
  4. Софт. Blender бесплатный. 3ds Max платный, условия лицензии для вашей страны уточняйте у Autodesk до начала курса.
  5. Условия возврата. Прочитайте договор: в какой срок и в каком объёме возвращают деньги, если курс не подошёл.

Можно ли научиться бесплатно

Можно, если хватает дисциплины. Начните с наших уроков и моделей попроще, например ВАЗ-2107: у неё почти нет сложной кривизны. Курс экономит время за счёт проверки работ и готовой программы, а не за счёт секретных знаний.